专业介绍
该专业是艺术与科技深度融合的跨学科领域,专注培养具备游戏开发、设计及制作能力的高素质技术技能人才。该专业以三维软件操作、游戏引擎应用等为核心,构建了涵盖游戏策划、原画设计、角色场景建模、动画特效制作的全流程课程体系,旨在培养既精通数字绘画、动画设计等艺术表现手法,又熟悉游戏开发流程与技术工具的复合型人才
学习门槛
需要具备扎实的美术基础、熟练的计算机图形设计与建模能力,以及跨学科的创新思维和艺术创作能力
主要课程
素描、色彩、构成基础、设计概论、游戏概念设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏动画制作、游戏叙事与剧情设计、游戏界面设计等
考研方向
游戏视觉艺术设计、游戏引擎开发与优化、游戏叙事与关卡设计、游戏AI与行为设计
就业方向
毕业生主要面向游戏开发公司、动画制作公司、影视特效公司、虚拟现实与增强现实公司等领域,从事游戏设计、动画制作、特效设计等工作
可从事职业